Do you want to experience what Simo Häyhä, Hathcock, Vasily Zaytsev, Hetzenauer, and other great snipers needed to overcome? You're in the right place to play the most realistic long range sniping game.
Most 3D Sniper Games are too simple, you just shoot straight to the target... reality is not like that. In this realistic simulation you can customize the cartridges, the bullets, the firearms, and select your favourite range. All relevant information about weapons and ammunitions are procedurally generated, so it's also possible to change almost any property.
This game includes a good enough approximation of internal ballistics, it has a great external ballistics simulation, and it's about to feature terminal ballistics (destruction, ricochets, barrier penetration, and softbody penetration).
The most important physics factors are modeled into this realistic sniper range game: gravity, drag (G7 Ballistic Coefficient), spindrift, and wind. It features realistic Scopes configurations: Elevation, Zoom with appropriately scaled reticles, and Windage. There's also an in-game and easy-to-use ballistic calculator to make it possible to make one-shot/one-hits under wild weather conditions.
This game was contrasted with JBM Ballistics giving great results.
Vuoi provare ciò che Simo Häyhä, Hathcock, Vasily Zaytsev, Hetzenauer e altri grandi cecchini hanno bisogno di superare? Sei nel posto giusto per giocare al più realistico gioco di cecchini a lungo raggio.
La maggior parte dei giochi 3D Sniper sono troppo semplici, basta sparare direttamente al bersaglio ... la realtà non è così. In questa simulazione realistica puoi personalizzare le cartucce, i proiettili, le armi da fuoco e selezionare la tua gamma preferita. Tutte le informazioni rilevanti su armi e munizioni sono generate proceduralmente, quindi è anche possibile cambiare quasi tutte le proprietà.
Questo gioco include un'approssimazione abbastanza buona della balistica interna, ha una grande simulazione balistica esterna e sta per presentare la balistica terminale (distruzione, rimbalzi, penetrazione della barriera e penetrazione del corpo molle).
I più importanti fattori fisici sono modellati in questo realistico gioco di gamma da cecchino: gravità, resistenza (coefficiente balistico G7), spindrift e vento. Presenta configurazioni realistiche di Scopes: elevazione, zoom con reticoli opportunamente ridimensionati e windage. C'è anche un calcolatore balistico in-game e facile da usare per rendere possibile effettuare un colpo / colpi in condizioni climatiche selvagge.
Questo gioco era in contrasto con JBM Ballistics dando grandi risultati.